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Schienen stellen die Verkehrswege der Minecarts bzw. Loren dar. Sie wurden im ersten geheimen Freitags-Update zum Spielmodus Infdev hinzugefügt und sind seither in den Weiterentwicklungen verfügbar. Der Schienenblock hat, wie andere nicht solide Blöcke, nur eine Erscheinungsform und wird in der Spielerhand als 2D-Bild dargestellt.
Eigenschaften Schienen, die nebeneinander platziert werden, verbinden sich automatisch miteinander. Wenn zwei senkrecht aufeinandertreffende Schienenteile verbunden werden, wird die Schiene, die sie verbindet, zu einer Kurve.
Höhenunterschiede von einem Block werden durch die Schienen durch eine schräge Schiene überbrückt. Dazu braucht der Spieler nur eine Schiene platzieren und die nächste auf einen der 4 angrenzenden Blöcke mit dem Höhenunterschied. Redstonefackeln, Steinschalter, Hebel und Druckplatten verändern je nach Zustand die Richtung einer Schienenkurve. Dies ist die einzige Möglichkeit, Schienensystem in mehr als eine Richtung zu betreiben, da es kein Kreuzungselement gibt. In seltenen Fällen verändert sich das Aussehen einer Kurvenschiene beim Umschalten nicht. In solchen Fällen muss man die Orientierung der Schienen mit einem Minecart testen. Elemente von Redstone-Schaltkreisen beeinflussen ausschließlich Kurvenschienen, nicht aber Rampen oder gerade Segmente. Wenn Wasser über eine Schiene fließt, wird diese zerstört und der Spieler kann das entsprechende Segment wieder einsammeln, ähnlich wie bei Fackeln. Durch einen Fehler werden Schienenrampen durch Wasser vollständig zerstört und können nicht wieder eingesammelt werden.
Gewinnung Schienen findet man nicht auf generierten Karten. Sie können durch Karteneditoren platziert werden oder können durch Herstellung durch den Spieler gewonnen werden. Aus 6 Eisenbarren und einem Stock werden 16 Schienen gewonnen.
Der Zweck einer Schiene ist, einem Minecart eine Oberfläche bzw. Fahrspur für die leichte Fortbewegung zu geben. Dabei gibt es einige Dinge zu beachten.
Generelles Verhalten Schienen bevorzugen es, Kurven zu bilden. Wann immer eine Schiene neben einer anderen platziert wird, ergibt sich eine Kurve. Selbst wenn die nächste Schiene nach einer Kurve einen Block höher, und damit unerreichbar für Minecarts liegt, werden sich die Schienen zu einer Kurve verbinden. Dies kann bei der Erstellung von Minecart-Boostern und Schienennetzwerken von Vorteil sein und sollte stets beachtet werden.
Süd-West-Regel Diese Regel betrifft Kreuzungen, an denen sich Schienen nicht zu Kurven verbinden oder verbinden können. Das ist immer dann der Fall, wenn mehrere Schienen geradeaus auf mehrere anderere gerade Schienen in senkrechter Verbindung treffen. Wenn ein Minecart eine solche Kreuzung erreicht, wird es sich immer nach Westen oder Süden wenden, je nach Art der Kreuzung. Zum Besseren Verständnis bitte das rechte Bild beachten. Auf diese Weise kann man auch die Himmelsrichtung bestimmen.
Kurvenanschlüsse Wenn ein Minecart auf einer Schiene fährt, die in eine Kurve mündet, an die sie nicht angeschlossen ist, wird das Minecart einfach darüber hinweg fahren und sich geradeaus weiterbewegen.
Minecart-Booster Eine der interessanteren Verwendungen als nur die Verbindung von zwei Punkten, sind Minecart-Booster. Diese ermöglichen dem Spieler das Überwinden von großen Höhenunterschieden und schnelles Reisen. Um einen Minecart-Booster zu bauen, wird lediglich ein gerades, mindestens drei Blöcke langes Schienensegment parallel zu einem bereits existierenden gebaut. Die beiden Streckenabschnitte werden mit je einem Minecart bestückt, die sich dann mindestens drei Blöcke weit nebeneinander her bewegen. Dadruch werden beide Minecarts beschleunigt und fahren weite Strecken ohne weiteren Antrieb. Eine anschauliche Beschreibung von Boostern findet sich, neben interessanten Erweiterungsmöglichkeiten durch Redstoneschaltkreise und die anschauliche Verwendung der Verhaltensweisen von Schienen, in Bobs Minecart Tutorial auf Youtube (englisch, aber durch gute Bebilderung sprachunabhängig verständlich) und den beiden Updates. Quelle:minecraftwiki.net
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